[1]
Suntoko, S., Teja Pratama, R. and Suherman, A. 2026. Integrasi Spotify dalam Metode Role Playing untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Public Speaking Mahasiswa. GHANCARAN: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia. 7, 2 (Jan. 2026), 540-555. DOI:https://doi.org/10.19105/ghancaran.v7i2.20669.